矿石个数必须是3个或是4个,总纯度必须是刚好60点,多了少了都会掉持久;首饰配含需要升级属性的2个全新的首饰,个数只取2个点数最大的首饰大于等于10点,比如:你需要升级魔法,用2条生命项链就可以了,多了是浪费,碎的几率是一样的。
关于成功率,系统是根据当前服务器的已有高属性武器的数量和当前服务器的人数比率来给予成功率的。
比如:该服务器总活跃人数在50000人左右,当前高属性武器已经有了200把,那么这时候GM肯定会限制高属性武器的出产,因此你的成功率也就随即下降。
另外,如果在线打铁的人比较多,也会降低成功率,比如:MG限制每天只有24点的成功率,分别阁60分钟发放,那么如果该服务器只有你一个人在升级武器,你可能连成7次,甚至更多,但如果在线升级武器的人有24个,那么你每小时的成功率只有1/24。
当然这些只是如果,因为具体的数字时间是由GM来设定的。
说简单一点,就是你配好材料,然后找个人少的时候去升级武器。
另外,决定成功是你取刀的那一刻决定的,跟你开刀砍什么怪没有关系,开刀用什么模式没有关系,你放刀后,跟上下线没有关系,阁多久去拿没有关系。
成功在于GM发放的那点成功点数会不会被你打中,就像你去幽明回廊打小白一样,你知道哪只小白会爆裁决吗?